フィールドノート · ガイド · 課金 · 比較
Seedance 2.5 のガイドと実践ノート。
公式開発者 API は公開済み。各ガイドをモデル選択、リクエスト、料金確認、rollback に合わせて更新しました。
Seedance 2.5 API コスト:公式料金と EvoLink ルート課金
Seedance 2.5 は EvoLink で公開済み。コンソールの現行料金から、上流価格や 2.0 の仮定を混同せずコストを計画します。
読む →Seedance 2.5 の使い方:公式 API と EvoLink アクセス
Seedance 2.5 公式 API 公開後の手順:公式アプリ、EvoLink live route、参照素材を正しく使う prompt テクニック。
読む →Seedance 2.5 EvoLink API ガイド:ライブ統合チェックリスト
EvoLink で公開済みの Seedance 2.5 API を統合する:workflow model ID、非同期タスク、バリデーション、コスト管理、Seedance 2.0 rollback。
読む →Seedance 2.5 で 30 秒のワンカット長回しを演出する:ビート構成・連続性・秒単位コントロール
EvoLink の 4〜30 秒 Seedance 2.5 workflow を使うクラフトガイド。ビート構成、連続性、秒単位の計画、長回しを分割すべき場合を解説します。
読む →Seedance 2.5 の reference システムを徹底解説:画像・動画・音声リファレンスは実際どう機能するのか
EvoLink R2V の 30 画像・10 動画・10 音声上限を使い、Seedance 2.5 の参照を再現・デバッグ可能に保つ方法を解説します。
読む →Seedance 2.5 本番評価:公式公開後の EvoLink 検証
公式 API 公開後に、固定テストセット、合否基準、コスト記録、EvoLink ルート証拠、段階的リリース条件を整える方法。
読む →Seedance 2.5 prompt の構造解剖:盗む価値のある 5 つのパターン
Seedance 2.5 のディレクター級 prompt を構造的に分解。タイムスタンプ付きビート、スタイルブロック、カメラ優先の文法など、今日からそのまま自分の作品に流用できる 5 つの再利用可能なパターンを紹介します。
読む →Seedance 2.5 開発者ユースケース:12 の公開デモが示すもの
12 件の公開デモから読み解く Seedance 2.5 の開発者ユースケース:構築すべきプロダクト機能、必要な入力、レビュー状態、そしてデモでは証明できない API の主張。
読む →Seedance 2.5 と 2.0 の比較:移行すべきワークロードと rollback 戦略
本番ルーティングのための Seedance 2.5 と 2.0 の比較:検証できる事実、2.0 に残すべきワークロード、2.0 rollback 付きでライブ 2.5 ルートをテストする方法。
読む →Seedance 2.5 とは?ByteDance のマルチモーダル動画モデルを解説
Seedance 2.5 は、テキスト・画像・動画・音声から一続きの動画を生成し、ネイティブの音声を単一パスで同時に出力することを目指すモデルです。本記事では、その機能、現時点で分かっている料金情報、EvoLink API の使い方を解説します。
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