필드 노트 · 가이드 · 과금 · 비교
Seedance 2.5 가이드와 실전 노트.
공식 개발자 API가 출시되었습니다. 각 가이드는 모델 선택, 요청, 가격 확인, rollback에 맞춰 업데이트되었습니다.
Seedance 2.5 사용법: 공식 API와 EvoLink 접근 가이드
Seedance 2.5 공식 API 출시 후 단계별 안내: 공식 앱, EvoLink live route, 참조 자료를 올바르게 활용하는 prompt 기법.
읽기 →Seedance 2.5 EvoLink 통합 가이드: 라이브 체크리스트
EvoLink의 라이브 Seedance 2.5 API 통합 가이드: workflow model ID, 비동기 태스크, 검증, 비용 관리, Seedance 2.0 rollback.
읽기 →Seedance 2.5 API 비용: 공식 가격과 EvoLink 경로 과금
Seedance 2.5가 EvoLink에 출시되었습니다. 콘솔의 현재 가격에서 상류 가격이나 2.0 가정을 섞지 않고 비용을 계획합니다.
읽기 →Seedance 2.5에서 30초 원테이크 연출하기: 비트, 연속성, 초 단위 컨트롤
EvoLink의 4~30초 Seedance 2.5 workflow를 위한 guide입니다. Beat structure, continuity, second-level planning, long take를 나눠야 할 때를 다룹니다.
읽기 →Seedance 2.5 프로덕션 평가: 공식 출시 후 EvoLink 검증
공식 API 출시 후 고정 테스트 세트, 합격 기준, 비용 기록, EvoLink 경로 증거와 단계적 배포 조건을 준비하는 방법.
읽기 →Seedance 2.5 개발자 활용 사례: 12개 데모가 말해주는 것
12개 공개 데모로 본 Seedance 2.5 개발자 활용 사례: 만들 만한 제품 기능, 필요한 입력, 리뷰 상태, 그리고 데모가 증명하지 못하는 API 주장.
읽기 →Seedance 2.5 prompt의 구조 해부: 훔쳐 쓸 만한 5가지 패턴
Seedance 2.5의 디렉터급 prompt를 구조적으로 분해합니다. 타임스탬프 비트, 스타일 블록, 카메라 우선 문법 등 오늘 바로 자신의 작품에 가져다 쓸 수 있는 5가지 재사용 가능한 패턴을 소개합니다.
읽기 →Seedance 2.5의 reference 시스템 심층 해부: 이미지·비디오·오디오 레퍼런스는 실제로 어떻게 작동하는가
EvoLink의 문서화된 한도(이미지 30·영상 10·오디오 10) 안에서 Seedance 2.5 identity, camera, rhythm reference를 계획하며 multi-file request를 재현하고 디버깅할 수 있게 유지하는 방법을 설명합니다.
읽기 →Seedance 2.5 vs 2.0: 이전할 워크로드, 기다릴 워크로드, 유지할 워크로드
Seedance 2.5 vs 2.0 프로덕션 라우팅: 개발자가 검증할 수 있는 것, 2.0에 남길 워크로드, 그리고 2.0 rollback과 함께 라이브 2.5 경로를 테스트하는 방법.
읽기 →Seedance 2.5란? ByteDance의 멀티모달 비디오 모델 해설
Seedance 2.5는 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오로부터 하나의 연속된 비디오를 생성하고, 네이티브 사운드를 단일 패스로 함께 출력하는 것을 목표로 합니다. 이 글에서는 이 모델이 무엇을 하는지, 현재까지 알려진 가격 정보, 그리고 EvoLink API 사용 방법을 소개합니다.
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