SEEDANCE 2.5 API 料金 / 課金モデル
料金は Seedance 2.5 API と同時に公開されます。
秒あたりの公開料金はまだ発表されていません。ここでは確定済みの課金モデルとコスト要因をまとめます。今のうちに統合を設計し、launch 時に provider コンソールで最終料金を確認してください。
料金ステータス + 課金モデル
Provider-mediated access · 料金未定
想定料金は Seedance 2.5 API と同時に公開されます。
- 課金方式出力動画の秒数単位で課金
- ネイティブ音声追加料金なし
- コンテンツフィルター off+10%(1.1 倍)
- 公開料金表Seedance 2.5 API と同時に launch
以下の事実は EvoLink API ドキュメントで確認済みです。本番前に provider コンソールで最終料金表を確認してください。最終更新: 2026-07-09.
コスト要因請求額を左右するもの
料金公開前に、リクエストを設計しておく。
| 要因 | コストへの影響 |
|---|---|
| 長さ | 出力が長いほど高い——秒単位課金です。まず 4–8 秒でテストを。 |
| 解像度 | launch 時のティアは 480p と 720p。上位ティアは provider の確認待ちです。 |
| コンテンツフィルター | オンのままなら無料。オフにすると約 +10%。 |
| 参照素材 | 画像 / 動画 / 音声の参照は入力扱いで、参照ごとの追加課金はありません。 |
出力秒数単位の課金です。ネイティブ音声は無料。1080p / 4K は provider ドキュメントで確認されるまで未定として扱ってください。
PROVIDER への引き継ぎ準備ができたら
推奨する次のステップ:リクエストを組み上げてから provider キーを作成する。
最良のコンバージョンのタイミングは、ユーザーがステータスを理解し、課金モデルを把握し、コードや agent prompt を用意した後です。
Q&A料金
Q.01Seedance 2.5 API の料金は?
秒あたりの公開料金はまだ発表されていません——API と同時に launch します。課金は出力動画の秒数単位で、ネイティブ音声は追加料金なしです。本番前に provider コンソールで最終価格を確認してください。
Q.02なぜ料金計算ツールがないのか?
計算の根拠になる確定した公開料金がまだないためです。作った数字を見せるのは誤解を招きます。本ページでは代わりに課金モデルを説明し、料金公開後に計算ツールを復活させます。
Q.03Agent は料金をどう扱うべきか?
コストを未公開として扱い、人間には「見積もり」として提示し、本番トラフィックの前に provider の課金を確認してください。
AGENT 向けメモコンテキスト
Agent は /llms-full.txt と /openapi.json を読み、コストを「未公開」として扱い、本番呼び出しの前に人間へ provider の課金確認を依頼してください。最終更新: /llms-full.txt · /openapi.json · 2026-07-09.