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现场笔记 / TUTORIAL

如何使用 Seedance 2.5:官方 API 上线后的接入指南

Seedance 2.5 官方开发者 API 已上线。下面分别介绍官方应用与 API 工作流。本文是一份独立指南,与字节跳动没有从属关系;执行调用时,本站推荐 EvoLink 作为第三方 API 接入服务商。生产使用前仍需确认账号权限、实时价格与实际输出。

通道一:官方应用(Dreamina、CapCut)

字节跳动在自家的创作类应用中提供 Seedance 2.5。如果你已经在为 Dreamina 或 CapCut 的套餐付费,并且你所在的区域获得了访问权限,这可能是最一体化的体验——生成、编辑和发布都在同一个地方完成。需要注意的是:推广会按区域和套餐分批进行,而重度使用往往很快就会触及套餐上限。

通道二:API 通道(正式上线)

API 接入已经提供 T2V、I2V、R2V 三个 workflow ID。投入前请核对费率卡、服务商文档、控制台权限和真实账单。API 快速上手提供可运行的 2.5 请求;Seedance 2.0 只作为回滚。

不想先写代码?两条路:在演练场里设置镜头,写好提示词、选择时长和画质,再把请求带到实际 API 工作流;或者直接从提示词库的官方案例卡片一键把完整 prompt 和上线档位预填到 EvoLink 的生成器里试跑。你也可以通过智能体来驱动它。

选对 workflow:三个模型 ID 各管什么

workflow模型 ID必填输入适合的任务
文生视频seedance-2.5-text-to-videoprompt纯提示词出片,最快的起点
图生视频seedance-2.5-image-to-videoprompt + 1–2 张帧图用首帧(或首尾帧)锁定构图和转场
参考生视频seedance-2.5-reference-to-videoprompt + 至少一种参考素材角色/产品一致性、动态迁移、音画同步

两个容易踩的坑:图生视频的 prompt 是必填的,不能只传图;它的帧图上限是 2 张——想用更多素材做一致性控制,应该切换到参考生视频,而不是往图生视频里塞图。

提示词本身的上限是 10,000 token,通道文档建议中文控制在约 500 字以内——超长提示词不会更听话,把预算花在镜头语言的精确度上更划算。

撰写提示词:直接指挥,而非泛泛描述

提升质量最关键的一个杠杆,是像导演一样下达指令,而不是像许愿一样描述。对比一下:

❌ “夕阳下的美丽城市,电影感,高质量”

✅ “黄金时刻无人机从海滨城市上空拉远,变形宽银幕镜头光晕,缓慢移动镜头越过港口拉出,此时街灯逐一亮起”

第二个提示词明确了镜头运动(无人机拉远、缓慢移镜头拉出)、光线(黄金时刻、镜头光晕)以及带有时序的事件(街灯逐一亮起)。Seedance 2.5 预计能很好地理解镜头术语——甩镜、变焦对焦(rack focus)、升降镜头运动、手持晃动,这些都值得明确写出来。

一种通常表现不错的结构:

  1. 镜头类型 + 镜头运动——“微距镜头推进”、“手持跟拍”
  2. 主体 + 动作——发生了什么,按顺序描述
  3. 光线 + 氛围——“逆光蒸汽”、“钠灯路灯”
  4. 风格锚点——胶片类型、年代、类型片

提示词库中借用附带设置的可用示例。

使用参考素材

多模态参考 workflow 已上线,R2V 支持 30 张图、10 个视频和 10 个音频。请先规划角色,再逐层添加素材:

参考类型它能锁定什么通道文档的硬性规格实用建议
图片(最多 30)角色、产品、场景、色调jpeg/png/webp,300–6000px,单张 ≤30MB从少量已授权素材开始,便于排错
视频片段(最多 10)镜头运动、动态风格、特效mp4/mov,单段 2–30 秒,合计 ≤30 秒,单个 ≤200MB一段展示该运动的短片就够了
音频文件(最多 10)节奏、律动、氛围wav/mp3,单段 2–30 秒,合计 ≤30 秒,单个 ≤15MB动态可以与节拍同步——使用干净的混音

素材传的是 URL 而不是文件本体,所以要保证链接在任务执行期间可访问——带过期时间的签名 URL 是最常见的隐性失败原因之一。

行之有效的工作流:先用纯提示词的镜头来找到画面,然后一层一层地加入参考素材——先角色,再镜头运动,最后音频。一次性全部加上会让失败无从诊断。

时长、画质与音频:默认值和可选范围

不传参数时通道会使用默认值,先了解默认值能避免”为什么出来是 5 秒”这类困惑:

参数默认值可选范围
duration5 秒4–30 秒
quality720p480p / 720p
aspect_ratioadaptive(跟随输入或提示词)16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9、adaptive
generate_audiotruefalse 时输出无声视频
content_filtertrue文档标注关闭会增加约 10% 费用,以控制台账单为准

两点提醒:竖屏内容记得显式传 9:16,不要依赖 adaptive 猜测;generate_audio 默认开启,做后期配音的管线要主动关掉它,否则每个镜头都会带一条你用不上的音轨。具体计费仍应按账号和实时文档核对;所有 route capability 都应保持可配置。

在不烧预算的前提下迭代

先按 2.5 文档选择低风险的短时 smoke test 建立成本基线,再用费率卡与真实账单更新预算,然后逐步放量。

常见失败模式

  • 镜头中途面部变形——加入角色参考图;不要只依赖提示词。
  • 镜头死板——你没有指定运动。静态的提示词只会得到静态的画面。
  • 音频与剪辑不同步——明确描述同步方式(“每个重拍上光线发生变化”),并把音轨作为音频参考提供。

演练场里设置你的第一个镜头,并在进入生产之前核实服务商的支持情况和价格。

Q&A快速解答
Q.01使用 Seedance 2.5 一定要用 Dreamina 或 CapCut 吗?
不一定。官方应用适合交互式创作,API 更适合产品和自动化工作流。选择服务商后,请先确认账号权限、价格和支持的 workflow。
Q.02一次生成需要多长时间?
渲染时间没有固定值,取决于排队深度、时长和画质。较短、较低分辨率的镜头比更长、更高分辨率的渲染更快。在用自己的账号实测之前,请把你看到的任何时间都当作估算值。
Q.03如何在多个镜头之间保持角色一致?
建立一组少量、已获授权且版本固定的身份参考素材,并在评测中复用。R2V 支持最多 30 张图、10 个视频和 10 个音频;请逐层添加。
Q.04参考素材有什么格式和大小要求?
图片支持 jpeg/png/webp,300–6000px、单张不超过 30MB;视频支持 mp4/mov,单段 2–30 秒、合计不超过 30 秒、单个不超过 200MB;音频支持 wav/mp3,单段 2–30 秒、合计不超过 30 秒、单个不超过 15MB。以通道当前文档为准。